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天风证券-传媒行业Web3.0系列之一:Web3.0框架下的游戏发展新方向-220527

上传日期:2022-05-27 23:39:31  研报作者:文浩  分享者:Regan   收藏研报

【研究报告内容】

摘要:种结合方式;具体游戏呈现较高的行业集中度,少量的头部游戏拥有大量用户与流量;交易市场分为游戏内部市场与综合性市场。Web3.0时代,区块链游戏的前景在于NFT质量、娱乐性与区块链生态,规模仍有扩大空间。区块链游戏潜在市场主要在于NFT以及其在区块链生态系统中的角色。在未来6年加密行业近60。”

1. 区块链是兼具安全性与去中心化的分布式账本。

2. 在比特币账本功能的基础上,区块链技术不断进化,以以太坊为代表的区块链拥有了智能合约功能,继而演化出去中心化应用、非同质化代币(NFT)等功能应用。

3. 游戏与区块链的结合经历了数字货币支付——资产上链——逻辑上链的过程。

4. 区块链游戏的发展大致可以分为三个阶段:传统游戏,如拨菜平台、Minecraft服务器等,引入比特币等加密数字货币作为交易媒介或者奖励手段;将游戏资产作为NFT铸造在区块链上,如CryptoKitties;将游戏代码作为智能合约的形式写在区块链上,如AxieInfinity等。

5. 区块链游戏行业高速发展后进入平台期,活跃度高但体量较小。

6. 2021年区块链游戏行业发展迅猛,独特活动钱包地址超过140万个,占整个加密行业钱包地址使用量的49%。

7. 游戏NFT的交易量超过45亿美元,占2021年NFT总销售额的20%。

8. 进入区块链游戏中的价值,相较于去中心化金融和加密货币交易,则仍然较小。

9. 今年以来,行业规模与热度保持相对稳定的态势。

10. 目前的区块链游戏大多采用Play-to-Earn的商业模式,并形成了多层次的行业结构。

11. P2E模式即玩家通过游玩游戏赚钱的模式,玩家可以积累游戏时长或交易游戏资产来赚取代币。

12. 整个行业包括底层区块链、游戏开发、交易市场以及游戏社区等多个部分:区块链作为链游的“服务器”,有多种结合方式;具体游戏呈现较高的行业集中度,少量的头部游戏拥有大量用户与流量;交易市场分为游戏内部市场与综合性市场。

13. Web3.0时代,区块链游戏的前景在于NFT质量、娱乐性与区块链生态,规模仍有扩大空间。

14. 区块链游戏潜在市场主要在于NFT以及其在区块链生态系统中的角色。

15. 在未来6年加密行业近60%的增长率、游戏行业规模13%左右的增长率的背景下,区块链游戏有望在3-5年内保持100%的增长率。

16. 国内厂商可建私有链,国外厂商已开始涉足相关产业。

17. 由于国内对于公链加密货币的禁止以及NFT二级市场的限制,国内厂商如果想要深度参与这一板块,可以建立私有链或是联盟链游戏,或是将传统游戏中的资产上链,也可以寻求出海策略、在海外发行游戏或是进行投资。

18. 国外相关行业公司则已开始涉足区块链游戏行业,但相比而言,传统游戏厂商参与的热情与动机均不如处于加密行业中的厂商,因为区块链游戏的生态价值更大。

19. 随着Web3.0建设落地,游戏市场稳步增长,区块链游戏有望通过把握NFT优势、扮演区块链生态中的重要角色实现进一步的发展,投资重点关注区块链生态相关公司以及涉足加密行业的游戏公司。

20. 风险提示:技术瓶颈风险,政策监管风险,加密货币价格波动风险,黑客攻击等安全风险。

 报告详细内容请查阅原报告附件
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