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中国银河-传媒互联网行业:游戏买量素材投放量接近翻倍,抖音日活突破6亿-210110

上传日期:2021-01-11 20:10:00  研报作者:杨晓彤  分享者:19853128878   收藏研报

【研究报告内容】


  最新观点摘要 1. DataEye 数据研究院在年初发布了《2020 移动游戏全年买量白皮书》,据统计 2020 年移动游戏买量素材投放量与较 2019相比增幅高达 96.55%,买量发行已形成趋势。长期看来,我们认为精品游戏承载未来游戏行业高质量的发展,厂商要利用营销切入点做到内容的精细化长线经营,用更高质量的内容留住用户,在营销方式上注重品效合一,实现口碑营销,真正提升用户转化率,从渠道为王逐渐转为内容为王,这已成为买量市场发展的必然趋势。 2. 1 月 5 日抖音发布《2020 抖音数据报告》,据报告显示抖音日活跃用户截至20 年 8 月突破 6 亿,日均视频搜索次数截至 20 年 12 月超过 4 亿,增长势头不减。春节将至,抖音电商于今年 1 月 4 日抢新宣布开启首届抢新年货节,将投入亿级流量补贴,红包总金额翻倍,从 10 亿元增至 20 亿元。我们认为内容与电商融合已经是发展趋势,短视频平台结合优质内容及大流量资源支持的双重优势,通过直播与短视频的双擎共振发力春节营销,有望在年初打响业绩头枪,我们持续看好短视频平台的电商业务长期发展趋势。
  行业配置观点 1. 新模式:建议关注具有私域属性的平台腾讯控股( 0700.HK)、哔哩哔哩( BILI.O)、即将在港交所上市的快手(H01454.HK)等。 2. 新业态:建议关注具备完善产品矩阵且研发能力优异的祖龙娱乐( 9990.HK)、腾讯控股( 0700.HK)、网易( NTES.O)、完美世界( 002624.SZ)、三七互娱( 002555.SZ)等。 3. 新消费:建议关注垂直医美平台新氧( SY.O)、综合生活服务平台美团-W( 3690.HK),生活圈媒体分众传媒(002027.SZ)、三人行(605168.SH)及头部院线万达电影( 002739.SZ)、横店影视( 603103.SH)和内容制作龙头光线传媒( 300251.SZ)等。
  风险提示 市场竞争加剧的风险,政策及监管环境的风险,作品内容审查或审核风险,公共卫生风险等
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