“原文摘录:,而是强调关键技术、产业生态与应用落地的融合创新。虚拟现实终端检测是应虚拟现实技术而产生的。广义上的虚拟现实终端检测是指对虚拟现实相关的设备、技术及数字内容等方面进行检测和评估,检测方式可包含硬件测试、测评、调查评估等多种方式。狭义上的虚拟现实终端检测是指对VR/AR显示设备和VR/AR交。” 1. 基本概念赛迪智库虚拟现实是融合三维显示技术、计算机图形学、三维建模技术、传感测量技术和人机交互技术等多种前沿技术的综合技术。 2. 虚拟现实以临境、交互性、想象为特征,创造了一个虚拟的三维交互场景,用户借助特虚拟现实行业殊的输入输出设备,可以体验虚拟世界并与虚拟世界进行自然的交互。 3. 广义的虚拟现实技术包括虚拟虚拟现实终端检测白皮书(2019年)现实技术(VR)、增强现实技术(AR)、混合现实(MR)技术。 4. 其中,增强现实技术是以赛迪智库虚实结合、实时交互、三维注册为特征,将计算机生成的虚拟物体或其它信息叠加到真实世界中,从而实现对现实的“增强”。 5. 混合现实技术是指将虚拟世界和真实世界合虚拟现实行业成创造一个新的三维世界,物理实体和数字对象并存实时相互作用的技术。 6. 本白皮书中在不刻意区分的情况下,用“虚拟现实”指代包含VR虚拟现实终端检测白皮书(2019年)、AR、MR在内的全部内容。 7. 随着技术和赛迪智库产业生态的持续发展,虚拟现实的概念不断演进。 8. 业虚拟现实行业界对虚拟现实的研讨不再拘泥于特定终端形态,而是强调关键技术、产业生态与应用落地的融合创新。 9. 虚拟现实终端虚拟现实终端检测白皮书(2019年)检测是应虚拟现实技术而产生的。 10. 广义上的虚拟现赛迪智库实终端检测是指对虚拟现实相关的设备、技术及数字内容等方面进行检测和评估,检测方式可包含硬件测试、测评、调查评估等多种方式。 11. 狭义上的虚拟现实终端检测是指对VR/AR显示设备和VR/AR交互设备(跟踪定位设备,姿态捕捉设备,力触觉交互设备,嗅觉、运动觉与人人交互装置等)两大类产品的关键指标参数的检测,其中以VR/A虚拟现实行业R显示设备的检测最为常见。