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华安证券-互联网传媒行业点评:硬件迭代对接应用场景落地,行业迎来高速发展期-220928

上传日期:2022-09-28 16:00:00  研报作者:金荣  分享者:luyan0407   收藏研报

【研究报告内容】


  事件
  Pico于9月22日召开全球新品发布会,并于9月27日召开国内新品发布会,发布会上,全新一代的6DoFVR一体机Pico4首次正式亮相。
  六大性能亮点:第一代骁龙XR2平台、Pancake折叠光路设计、6DoF空间定位、眼动追踪及面部追踪、空间音频效和HyperSense振感手柄。新品全系搭载第一代骁龙XR2平台,拥有强劲的CPU、GPU和AI性能;采用Pancake折叠光路设计,头显厚度较上一代产品PICONeo3减少了近40%至35.8毫米,重量减少了100克至295克,体积也较PICONeo3减少了43%,Pancake折叠光路设计也使PICO4的光学清晰度比Neo3提升接近86%;新品搭配两块分辨率为2160x2160的2.56英寸屏幕,双眼分辨率达到4320x2160,PPD和PPI分别达到20.6和1200,刷新率高达90Hz,并具备100%sRGB色域覆盖,是全球首款支持彩色透视的消费级VR一体机;HyperSense振感手柄内置50-500Hz振频的宽频马达和20颗红外传感器,可以根据VR内容模拟出不同振感。
  四大内容场景+外部IP合作:PICO4搭配全新升级的PICOOS5.0操作系统,VR内容生态包括VR运动健身、VR视频、VR娱乐、VR创造四大组成部分;此外,在国内发布会中,《三体》作者刘慈欣表示,三体版权方三体宇宙已与PICO达成合作,将共同制作首个VR版本《三体》互动叙事作品,并会在明年上线。
  价格方面:9月27日的国内新品发布会公布Pico48GB+128GB版本在国内售价为2499元,8GB+256GB版本售价2799元;PICO4Pro8GB+512GB版售价为3799元,其相比普通版增加了面部追踪、眼动追踪、智能无级瞳距调节等功能。Pico4将于9月27日22在京东、天猫、抖音、PICO官方商城等线上渠道开售,全国线下渠道将于9月28日启动销售。
  VR产品迭代较快,产品性能提升明显
  22年7月,创维在新品发布会中公布了三款消费级短焦6DoFVR一体机Pancake1/1C/Pro,三款产品在光学透镜方面均搭载Pancake超短焦折叠光路透镜,Pro版本在显示屏幕方面由Fast-LCD屏幕更新升级了Mini-LED屏幕,显示效果得到进一步提升,据创维官方透露,截至22年9月份,Pancake1C版本首轮预售已经突破8000台;此外,爱奇艺也在今年公布了2021年推出的奇遇DreamVR一体机的升级版--奇遇DreamPro,搭载晓龙XR2芯片,整体分辨率达到4K级别,同时还支持无线PC串流功能;国产品牌PIMAX在2021年底公布的PIMAXReality12KQLED将于今年四季度正式发售,机身搭载Mini-LED显示屏幕,整体分辨率达到了惊人的12K级别,拥有200°的FOV视场角,官方售价达2399美元。
  应用场景的拓宽推动需求不断提升,VR/AR产业发展步入快车道
  VR产业技术飞速发展的同时,VR等虚拟现实终端产品的应用场景也在不断拓宽。据IDC统计,22Q2VR产品在消费端的出货量占74.8%,商用占比25.2%,消费者购买VR头显的主要应用场景集中在游戏、视频、直播中,尤其以游玩游戏为主;商用端的应用场景则主要集中在医疗、教育、工业、零售等领域之中,如在医疗端,医生可以展开专业技能培训(模拟手术等)、远程诊断等活动,在教育端学生可以进行远程学习、模拟实验,在工业领域,工程师可以进行虚拟装配实验等。应用场景的不断丰富,叠加行业技术快速发展,这都会成为VR出货量加速放量的驱动因素。
  根据IDC数据,2020年和2021年全球VR出货量分别为670万台和1120万台,同比增速高达71.79%和67.16%;根据CounterPoint和IDC数据,Oculus的VR产品在2021年市占率达80%,其中OculusQuest2市占率达78%,DPVR达5.10%,Pico达4.5%,HTC达4.9%,对应出货量分别为Oculus896万台,DPVR57万台,Pico50万台,HTC55万台。
  投资建议
  硬件侧,22年7月,创维数字在新品发布会中公布了三款消费级VR头显,截至22年9月份,Pancake1C版本首轮预售已经突破8000台;IDC数据显示,2021年爱奇艺奇遇系列以27.4%的市场份额位居中国VR线上电商出货量Top2,其中21Q4以22.5%的市场份额位居国内第一,同时,爱奇艺奇遇VR还与5G+超高清应用技术平台4K花园达成深度合作,双方将共同打造国内首个超高清+VR沉浸互动创新应用;恺英网络在VR硬件侧和内容侧均有布局,不仅是大朋VR制造商乐相科技的第一大机构股东,还于2022年年初成立VR游戏团队,积极布局VR游戏、虚拟场景等VR内容领域。
  内容侧,腾讯成立了软硬一体的XR业务线,将在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,拟打造行业标杆的VR产品与体验;网易与美国VR游戏工作室Survios在国内创立合资公司网易影核(Netvios),拥有顶尖的VR游戏内容;三七互娱加入XR产业投资联盟、深化XR领域投资布局;芒果超媒着力筹备第一届元宇宙虚拟音乐竞演秀“VR歌王”,有望对传统综艺进行颠覆;风语筑提供基于VR/AR的城市化数字体验空间,并提供政务、企业侧的全套数字沉浸式体验解决方案。
  建议关注:爱奇艺、恺英网络、创维数字、腾讯、网易、三七互娱、芒果超媒、风语筑。
  风险提示
  疫情反复带来的供应链交付的不确定性;VR在消费侧的普及率不及预期的风险;行业竞争格局恶化的风险
 报告详细内容请查阅原报告附件
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