“摘要:线下乐园业务加速业绩修复,基本回到疫情前的正常水平,高通胀引发担忧疫情管控逐步放开,线下乐园业务加速修复,总体乐观。公司FY22Q2线下乐园业务营收为66.52亿美元,YOY+109.64%,逐步恢复至疫情前水平,主要原因是美国的公园和度假村在本季度全面开放,客流量的增加拉动乐园内酒店、食。” 1. 事件迪士尼(DIS.N)于美东时间5月11日发布FY2022Q1(自然年22Q1)财报。 2. 本季度营收192.49亿美元,低于彭博一致预期(201.20亿美元),YoY+23.29%;净利润4.7亿美元,YOY-48.46%;流媒体服务总订阅用户数达2.06亿,高于彭博一致预期,YOY+29.25%;其中Disney+新增用户790万,高于彭博一致预期。 3. 核心观点传统业务强劲复苏驱动营收增长,内容成本上升导致净利润承压FY22Q2迪士尼营收192.49亿美元,营收增速相对稳定,YoY+23.29%,主要受美国乐园业务的业绩修复拉动,以及流媒体业务的持续增长。 4. FY22Q2净利润为4.7亿美元,同比下降48.46%,主要是由于流媒体市场竞争激烈导致内容制作的成本上升,包括体育比赛、电影娱乐等领域。 5. 此外,还有通胀等因素所导致的成本上涨。 6. Disney+新增用户数亮眼,但流媒体业务亏损扩大,仍需关注后期的盈利能力Disney+订阅用户数保持强势增长驱动流媒体业务(DTC)营收增长,FY22Q2实现营收49.03亿美元,YOY+22.61%。 7. 本季度全平台流媒体新增订阅用户数920万,其中Disney+表现最为亮眼,全球新增订阅用户790万,主要由于新兴市场的开拓、较低的会员费用(约为奈飞的一半)和优质的内容IP。 8. 但流媒体业务亏损扩大,FY22Q2经营亏损8.87亿美元,主要由于内容制作和营销成本高涨,且开拓新市场降低了单用户收入(ARPU)的提升速度(Disney+4.35美元VS奈飞(NFLX.O)11.83美元),盈利拐点尚未到来。 9. 为了加速变现,公司宣布在流媒体业务中引入广告模式,或有望通过多元的货币化方式提高盈利能力。 10. 线下乐园业务加速业绩修复,基本回到疫情前的正常水平,高通胀引发担忧疫情管控逐步放开,线下乐园业务加速修复,总体乐观。 11. 公司FY22Q2线下乐园业务营收为66.52亿美元,YOY+109.64%,逐步恢复至疫情前水平,主要原因是美国的公园和度假村在本季度全面开放,客流量的增加拉动乐园内酒店、食品饮料等消费,人均支出较疫情前(2019年)增长了40%。 12. 但美国持续高通胀或降低消费者的购买能力,增加公司的经营成本,给线下乐园业务带来挑战。 13. 投资建议迪士尼以强大的内容IP为核心,线上线下多渠道布局,增加收费轮次,其业务模式相对与单纯的流媒体平台更具优势,同时,公司传统业务的加速修复使得业绩稳定性和确定性更高。 14. 但公司的估值主要靠流媒体业务拉动,而在通胀等复杂的宏观环境和激烈的市场竞争下,流媒体业务的用户增长和变现能力仍有待观察,盈利拐点尚未到来。 15. 建议投资者谨慎关注。 16. 风险提示疫情影响亚洲乐园恢复开放;通货膨胀高企影响DTC及乐园业务;因政治立场丧失在佛罗里达州的特权;流媒体市场竞争激烈导致成本上升;新用户增长不及预期。
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