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中泰证券-传媒:微软拟收购动视暴雪:IP价值充分体现,元宇宙布局落下重要一子-220118

上传日期:2022-01-19 21:16:00  研报作者:康雅雯,朱骎楠  分享者:hkj114   收藏研报

【研究报告内容】


  投资要点
  事件: 根据微软公告,公司将以 95 美元/股价格收购全球领先的游戏开发与发行商动视暴雪,总价值为 687 亿美元,全现金交易(包括动视暴雪的净现金)。本次收购将带动微软在移动、 PC、主机以及云游戏领域市占率进一步提升,并且为其元宇宙的建立添砖加瓦, 首席执行官 Satya Nadella 表示游戏将在微软元宇宙平台中发挥关键作用。交易完成后,微软将成为全球收入第三大的游戏公司,仅次于腾讯和索尼,该交易还需完成监管审查和动视暴雪股东批准,预计将于 2023 财年完成。
  1)对云游戏的展望——大趋势、大方向。 公告中提到了移动游戏的全球风靡,全球有95%的玩家在玩移动游戏,微软和动视暴雪希望通过技术投入,让玩家能够随时随地体验《光环》、《魔兽争霸》等大作。当前玩家通过串流技术,可以在局域网内实现手机端畅玩 3A 游戏,但是在外部复杂网络环境下,要获得良好的云游戏体验还需等待网络基础设施、云端渲染技术等的成熟。 我们认为或许未来并不存在所谓的移动游戏、 PC游戏与主机游戏区分,取而代之的是跨平台的 3 端互通云游戏。
  2)对 IP 的价值认可——无关展现形式与平台。此次收购完成后,微软将获得动视暴雪旗下包括《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《使命召唤》、《守望先锋》、《星际争霸》以及《糖果粉碎传奇》在内的多个知名 IP, 我们认为无论技术如何进步,展现方式如何变化,核心底层还是优质内容,而有着众多受众的 IP 无疑处在内容金字塔的顶端, IP价值的体现不受任何展示形式和设备限制。 因此即使在虚实交融的元宇宙时代,手握核心 IP 内容的公司还是最具价值的投资标的之一。
  对硬件设备和订阅会员的推动——内容驱动,协同云游戏业务。收购动视暴雪后,将大幅增加 XBOX 独占内容量,一方面有利于硬件销售,另一方面也将推动 Xbox GamePass 的订阅,目前全球已经有超过 2500 万玩家订阅 XGP,若考虑动视暴雪在 190 个国家/地区近 4 亿月活玩家,我们预计将大幅增加 XGP 订阅量,而订阅模式的普及,也将对云游戏的推广有促进作用。
  对头部游戏公司的估值——低估值修复。此次收购价 687 亿美元,依照动视暴雪 2020年利润对应 PE 为 31x,依照 PE( TTM)为 26x。目前国内头部游戏公司估值水平相较于此次收购估值存在低估,此次收购有望带动国内头部游戏公司价值重估。
  投资建议: 推荐重点关注 A 股头部游戏公司吉比特、三七互娱、完美世界, 港股腾讯控股、网易-S。
  风险提示: 1)政策监管持续趋严; 2)版号延期发放,产品延期上线。
 报告详细内容请查阅原报告附件
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