“摘要:阅制将成为未来的主流趋势,消费机VR一体机拥有再造新平台的能力,是VR终端的未来。而伴随产品出货量的提升,我们认为未来VR仍需要依赖内容购买及订阅实现爆发式盈利。从发展进程看,目前爱奇艺奇遇VR和Pico系国内头部VR一体机厂商,均已形成自有生态,内容丰富度及设备参数均有亮点。风险提示:V。” 1. 核心观点主流机型已经完成代际更新,各大厂商均已推出第三代产品,并且伴随5G出现,终端时延显著降低,已经达到初步沉浸,我们认为拐点将至。 2. OculusQuest2于海外首季度出货量显著高于其他产品,达到100万份,2021年有望达到全球累计800万+销量。 3. Quest平台在形成自有内容生态的同时,新的游戏内容也不断更新,我们认为这将为VR产业链各环节打通吹响第一声号角,也将带动行业变革。 4. 从商业模式看,硬件销售+软件买断结合订阅制将成为未来的主流趋势,消费机VR一体机拥有再造新平台的能力,是VR终端的未来。 5. 而伴随产品出货量的提升,我们认为未来VR仍需要依赖内容购买及订阅实现爆发式盈利。 6. 从发展进程看,目前爱奇艺奇遇VR和Pico系国内头部VR一体机厂商,均已形成自有生态,内容丰富度及设备参数均有亮点。 7. 风险提示:VR设备销售量不及预期风险;技术迭代不及预期风险;政策及版号风险。
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