“摘要:态保持活跃。Facebook9月中旬宣布将于2022年与会议软件Zoom展开合作,推动VR办公发展。字节跳动9月初在海外上线AI捏脸社交软件Pixsoul,加码元宇宙。腾讯入股威魔纪元,正式布局VR游戏。阿里巴巴加速试点元宇宙营销,9月入职首位超写实数字人AYAYI。Unity收购远程桌面。” 1. 元宇宙生态不断发展,建议关注VR内容场景拓展及硬件新品发布9月VR内容(游戏+应用)持续丰富,并逐渐向教育、办公等领域拓展,《LegendaryTales》等多款新游取得良好口碑;应用《Skylect》允许用户在平台实现教育培训、产品推广、展览等多样化的体验,持续拓宽VR应用边界。 2. 硬件方面,Facebook、字节跳动等国内外大厂加码布局,智能眼镜Ray-BanStories、AR眼镜Nrealair等多款新品发布,硬件逐步进入快速放量阶段。 3. 整体来看,技术革新助力信息传递降本增效、场景拓展,精神娱乐需求持续增长,消费娱乐化升级促行业扩容,我们持续看好元宇宙未来发展前景,建议关注VR内容场景拓展及硬件新品发布。 4. 内容及生态:拓展应用场景,虚实融合趋势不断显现据青亭网与Steamspy,9月SteamVR活跃玩家约216万,占Steam总玩家数量的1.80%,环比+0.06pct,平台生态保持活跃。 5. Facebook9月中旬宣布将于2022年与会议软件Zoom展开合作,推动VR办公发展。 6. 字节跳动9月初在海外上线AI捏脸社交软件Pixsoul,加码元宇宙。 7. 腾讯入股威魔纪元,正式布局VR游戏。 8. 阿里巴巴加速试点元宇宙营销,9月入职首位超写实数字人AYAYI。 9. Unity收购远程桌面和流媒体技术公司Parsec,增强多场景服务能力。 10. Roblox9月宣布与潮流服饰Vans合作打造虚拟展示空间,收购Guilded及BashVideo增强平台社交功能。 11. 硬件:消费级AR临近,大厂加速研发新品:9月10日Facebook发布与雷朋联合推出的智能眼镜Ray-BanStories;爱奇艺VR一体机“奇遇3”正式上线,VR战略2.0落地;Nreal推出新一代AR眼镜Nrealair,质量降至77g。 12. 据Digitimes电子时报,有供应商透露苹果AR眼镜已完成P2原型机测试,预计2022年上市。 13. 英伟达发布基础模拟平台Omniverse,同时推出RTX显卡。 14. 腾讯于9月21日公开一项提高VR设备显示效果的相关专利。 15. 华为VR/AR设备双管齐下,进军元宇宙产业链。 16. 阿里巴巴成立业务涉及VR设备制造子公司。 17. 高通举办XR生态大会,发布XR四大战略并设立XR产业投资联盟。 18. 本期聚焦:眼动追踪——优化显示技术与人机交互,为软件服务提供数据眼动追踪技术在VR/AR/MR等头戴式设备上具有多种应用方向,通过追踪用户注视点,设备能够实现计算资源的高效分配、沉浸感更强的显示效果、人机之间更加流畅的交互,改善产品的使用体验;也可以为软件服务商提供数据,通过分析用户的生理、心理状态,进行内容和商品的推荐、判断用户身体健康状况、实现支付确认。 19. 当前眼动追踪技术上已获得包括苹果在内的多家厂商布局(苹果9/30公布专利详见图45-47),未来有望成为头戴式设备上的一项重要应用。 20. 投融资:国内外元宇宙相关投融资保持活跃据VR陀螺,21年9月全球发生VR/AR投融资事件32起,近4月维持在32-40起左右,较去年同期整体回暖;9月全球VR/AR融资并购金额为17.6亿元,国内更加活跃,国外相对清淡:AR公司亮风台9月9日宣布完成2.7亿元C+轮融资;VR厂商小派科技9月17日完成数千万的B+轮融资,9月23日获高通XR“最具潜力奖”;AR科技公司Nreal9月23日宣布完成C轮融资,融资额超1亿美元,据Nreal官方公众号,过去12个月内,Nreal累计融资金额达1.5亿美元。 21. 除此以外,根号叁、RamenVR等海内外公司亦相继获投,加速元宇宙产业发展。 22. 风险提示:新技术开发进度不及预期,新技术渗透不及预期,技术发展存在非线性,技术商业化存在一定不确定性。
Copyright © 2014-2021 侠盾智库&侠盾研报网. All Rights Reserved. Power by Www.xiadun.Net 客服邮箱:yanbao_service@163.com