“摘要:以来持续加大短视频、游戏和企业服务板块投入,体现为更多销售和人员相关的行政费用率的提升,预计经调整归母净利润增速在下半年将有所放缓,3Q21经调整净利润为328亿元,同增1%。盈利预测与投资建议:短期监管对广告游戏业绩产生压力,但不影响公司在社交和游戏的构建的长期护城河,金融和企服增长仍较。” 1. 核心观点:监管影响3Q21广告、游戏增长略承压,金融和云业务持续推进。 2. 监管的影响下,预计游戏和广告业务增速在3Q21将承受一定压力,(1)游戏营收预计同增8.3%,国内受排期影响,《金铲铲之战》贡献边际增量,海外受益于多区域发行增长快于国内。 3. (2)广告预计同增10.1%,受教育和闪频广告治理的影响,社交和媒体广告都有负面影响,媒体广告受益于奥运会受影响程度应低于社交广告。 4. (3)社交网络预计同增5.5%,订阅会员和ARPU驱动增长。 5. (4)金融和云收入同比增速预计为31.9%,综上,预计3Q21总营收增长14.6%达到1437亿元人民币。 6. 金融和企业服务占比持续提升,长期投入构建生态护城河,我们预计3Q21利润率增速相对平稳。 7. 相对低毛利的金融和云占比提升,三季度因奥运版权和剧集如《扫黑风暴》、《你是我的荣耀》等的密集排播,对广告毛利率带来一定压力,整体毛利率预计小幅下探至44.8%。 8. 公司今年以来持续加大短视频、游戏和企业服务板块投入,体现为更多销售和人员相关的行政费用率的提升,预计经调整归母净利润增速在下半年将有所放缓,3Q21经调整净利润为328亿元,同增1%。 9. 盈利预测与投资建议:短期监管对广告游戏业绩产生压力,但不影响公司在社交和游戏的构建的长期护城河,金融和企服增长仍较为良健。 10. 因短期监管因素,我们调整21~22年收入至5713和6710亿元,经调整归母净利润为1335和1667亿元,同比增速为8.7%和24.9%。 11. 以21年业绩基于SOTP合理价值对应674港元/股。 12. 维持买入评级。 13. 风险提示:监管趋严、游戏版号审核趋严、受短视频挤压的风险。
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