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首创证券-传媒行业周报:赛道分化,继续看好游戏影视优质内容方-210420

上传日期:2021-04-21 14:52:00  研报作者:李甜露  分享者:qgqlyy   收藏研报

【研究报告内容】


  核心观点
  根据已披露业绩, 2020 年 A 股传媒板块净利润增长和业绩亏损的公司各占约四成,剩下两成为业绩下滑的公司。利润增长的公司中,大部分业绩增速较高;而亏损的公司中,约 1/3 是续亏。公司业绩分化非常明显,同时也具有显著的赛道分化: 线上文娱赛道整体表现优异,游戏、视频播放平台、短视频生态标的业绩快速增长。游戏板块受益于去年一季度疫情宅经济,同时在产品迭代升级的潮流中,优质 CP 方地位提升,海外市场开发效果较好,整体行业生态有明显改善。广告营销领域,大部分公司受到来自强势媒体平台和预算缩减的广告主双方的挤压,盈利压力巨大,亏损公司的数量仅次于影视板块。业绩表现较好的公司主要受益于短视频流量广告以及内容营销生态。 出版龙头公司业绩稳健。新消费品牌青睐度提升,生活圈媒体龙头业绩暴涨。从长期来看,行业的成长空间来自于稀缺性版权内容的商业变现空间, 继续看好内容赛道优质标的。 推荐关注: 完美世界、吉比特、心动公司、芒果超媒、华策影视、中信出版。
  市场表现回顾: 上周,传媒板块震荡修复。 中信传媒指数全周涨跌幅 0.46%,跑赢创业板指、上证综指、深证成指,在 30 个中信一级行业中位列第 10 位。从细分行业来看,上周动漫板块表现最佳,中信三级指数涨跌幅 11.12%,出版、广播电视表现次之。
  行业要闻: 市场监管总局会同中央网信办、税务总局要求充分发挥阿里案警示作用, 请腾讯、爱奇艺、快手、哔哩哔哩、字节跳动、阅文和新浪微博等 34 家互联网平台限期一个月全面自检自查、逐项彻底整改。 |中宣部出版局下发《游戏审查评分细则》 提出全新的游戏评审体系,审核将从「观念导向」「原创设计」「制作品质」「文化内涵」「开发程度」 5 个分项进行打分,若游戏的评分过低将直接不予通过。该评分体系已于 2021 年 4 月 1 日开始试行。 |浙江约谈淘宝直播、抖音等平台,规范珠宝玉石行业网络直播。 |2021 年 3月,全国电视剧拍摄制作备案公示的剧目共 44 部、 1466 集。 |伽马数据发布: 2021 年 Q1,中国移动游戏市场实际销售收入 588.30 亿元,环比增长 8.64%,同比增长 6.25%。 |新华社发文指出音乐 App诱导重复消费,点名网易云音乐、酷狗音乐、 QQ 音乐。 |Sensor Tower公布 2021 年 3 月榜单:腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 GooglePlay 吸金 2.57 亿美元,相较 2020 年 3 月增长 63%,排名全球手游收入第一, 米哈游《原神》移动端海外吸金将近 1.16 亿美元,排名海外手游收入第一
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